Gestão de Equipamentos Culturais

Introdução à gestão de equipamentos culturais, abordando aspectos iniciais para pensar a organização e a sustentabilidade de espaços culturais. Serão apresentados alguns dos principais mecanismos de políticas públicas de cultura no Brasil, discutindo como a elaboração de projetos pode contribuir para a manutenção e continuidade desses espaços. Ao longo dos encontros, os participantes terão contato com alguns editais e programas de fomento além da análise de estudos de casos de equipamentos culturais independentes que encontraram soluções criativas e profissionais para suas gestões.

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Introdução à Educação em Museus: Conceitos, Planejamento e Mediação

Capacitação de profissionais da cultura para a atuação com educação museal. Discute os fundamentos dos serviços educativos em museus e espaços culturais, com atenção especial à mediação com públicos escolares e espontâneos. São explorados o histórico da implantação dos serviços educativos em museus do Brasil, conceitos-chave da área, etapas do planejamento educativo, metodologias participativas, acessibilidade, avaliação de ações e partilhas de experiências reais. O conteúdo é voltado a agentes culturais, educadores, produtores e demais profissionais interessados na interface entre cultura, educação e públicos.

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Leis de incentivo e Editais de games

Estruturação de projetos de games para captação de recursos públicos. O curso desmistifica leis de incentivo e editais culturais nas esferas municipal, estadual e federal. Os participantes aprendem a transformar ideias criativas em projetos competitivos. São abordados planejamento, documentação técnica, orçamento, cronograma e estratégias de comunicação. A formação combina teoria e prática para fortalecer propostas e ampliar o acesso a mecanismos de fomento.

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Pitching e Venda de Projetos Audiovisuais – Modalidade Documentários

Capacitação de realizadores a estruturar e comercializar projetos de documentário (obras seriadas ou longas-metragens). O curso oferece as ferramentas técnicas para converter uma ideia em um modelo de negócio viável, dominando a arte da venda direta (pitching) e a elaboração de materiais de mercado. Com enfoque no mercado nacional, o aluno terá um panorama da criação de pitch decks e teasers, além dos caminhos de financiamento, incluindo leis de incentivo, editais e o papel dos agentes de vendas na viabilização de projetos.

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Comunicação Assertiva para Lideres GameDevs

Direcionado para lideranças que atuam em equipes de desenvolvimento de jogos. Aborda comunicação assertiva, inteligência emocional, negociação e gestão de conflitos em contextos multidisciplinares. Trabalha estilos de linguagem, cultura organizacional, diversidade e responsabilidade profissional. A formação prepara líderes para planejar, coordenar equipes e fortalecer relações internas e externas com foco em resultados sustentáveis no mercado de games.

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Cozinha e Cultura: Leis de incentivo e Editais de Gastronomia

Formação voltada ao desenvolvimento de competências práticas para a elaboração de projetos e captação de recursos no campo da gastronomia. De forma acessível e aplicada, a formação apresenta o posicionamento da gastronomia dentro da economia criativa e orienta participantes a transformar ideias, práticas e iniciativas em projetos culturais estruturados, aptos à obtenção de financiamento público e privado.

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Cozinha e Cultura: Leis de incentivo e Editais de Gastronomia

Formação voltada ao desenvolvimento de competências práticas para a elaboração de projetos e captação de recursos no campo da gastronomia. De forma acessível e aplicada, a formação apresenta o posicionamento da gastronomia dentro da economia criativa e orienta participantes a transformar ideias, práticas e iniciativas em projetos culturais estruturados, aptos à obtenção de financiamento público e privado.

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Dominando Shaders na Unreal Engine: Iluminação, Materiais e Efeitos Visuais Avançados

Focado no domínio prático de shaders para jogos digitais, alinhado às exigências do mercado AAA. Utilizando a Unreal Engine 5, os participantes desenvolvem materiais, compreendem a base matemática dos shaders e aplicam técnicas de otimização de performance gráfica. A formação integra entendimento técnico, criação autoral e análise de shaders já estruturados, preparando artistas e programadores para atuar em pipelines profissionais de produção visual em tempo real. Para acompanhar as atividades, é necessário possuir computador compatível com a Unreal Engine 5.

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Escritas Gastronômica

Introdução à escrita gastronômica aplicada à produção de conteúdos culinários. Transformação de receitas técnicas em textos didáticos, claros e atrativos, com foco na experiência do leitor. Organização de conteúdos por nichos específicos (Newsletter, Artigos, Redes Sociais).

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Fundamentos da Engenharia de Áudio

O curso apresenta referências teóticas para a compreensão do áudio. Para tanto, serão abordados temas como ondulatória, acústica, elétrica básica, transdutores (microfones e alto-falantes), estrutura de um sistema de áudio, roteamento em mesas de som, equalização, compressão, gate, expander, e efeitos como delay e reverb.

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