Gestão, Metodologias e Lançamento

Produção de jogos

Produção de Jogos: Gestão, Metodologias e Lançamento

Modalidade Presencial

O curso foca na capacitação para o planejamento, coordenação e execução de projetos de games, abrangendo todas as etapas desde a concepção até o lançamento final. O conteúdo integra o aprendizado prático de gestão de equipes, cronogramas e orçamentos à aplicação de metodologias ágeis, como o Scrum, visando o desenvolvimento de estratégias que assegurem a qualidade e o sucesso comercial do projeto. Ideal para produtores, gerentes e desenvolvedores, a formação detalha processos de lançamento seguro e gestão de recursos, sendo essencial para quem busca aprimorar suas habilidades de liderança e governança no setor de jogos.

 

Pré- requisito(s): Ter experiência básica em projetos de jogos ou áreas criativas e tecnológicas. É indicado que o participante já tenha atuado ou participado de equipes de desenvolvimento, mesmo em projetos acadêmicos ou independentes de produção, game design ou programação. Apresentar validação por meio de portfólio, certificações, diploma ou currículo (LinkedIn, site ou link em PDF).

Docentes

Rafael Gianella

Empreendedor e fundador da Poppy Digital, agência de marketing digital multi-mercado. Gerente e consultor na Playbor, firma especializada em fomento e investimento no mercado de jogos. Membro da diretoria da IGDA São Paulo, organiza e apresenta o GameDev ToolKit, um hub de conhecimento sobre desenvolvimento de jogos, incentivando o ingresso e educação na área. Rafael também atua como mentor de marketing e negócios, impulsionando empreendedores com estratégias personalizadas.

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Informações do curso

Pré Requisitos

Vide descritivo

Número de vagas

20

Data do curso

Início: 28/03/2026
Encerramento: 18/07/2026
Carga horária: 36h

Dias da semana e horários

Sábados das 15h às 18h

Endereço

Rua Três Rios, 363 - Bom Retiro, São Paulo - SP, 01123-000

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