ESCOLA DO AUDIOVISUAL,
GAMES E TECNOLOGIA
ESCOLA DO AUDIOVISUAL, GAMES E TECNOLOGIA
Esta escola coordena cursos que cobrem desde a produção audiovisual, com ênfase em edição, operação de câmera e animação 3D, até a criação de games, design, marketing e direitos autorais.
Ela visa formar profissionais aptos a atuar nas indústrias de cinema, TV, jogos e novas mídias.
ÁREA DE ATUAÇÃO
Audiovisual (Edição, Composição/iluminação, Operação de câmera, Fotografia, Animação 3D, Ambiente digital (cenas e cenários), Iluminação, Locução, Dublagem, Colorista, Maquiagem e Figurino) e Games (Design de games, Jogos de tabuleiro, Marketing e Monetização, BBC Micro Bit, Apps e Softwares e Direitos autorais e licenciamento)
Audiovisual (Edição, Composição/iluminação, Operação de câmera, Fotografia, Animação 3D, Ambiente digital (cenas e cenários), Iluminação, Locução, Dublagem, Colorista, Maquiagem e Figurino) e Games (Design de games, Jogos de tabuleiro, Marketing e Monetização, BBC Micro Bit, Apps e Softwares e Direitos autorais e licenciamento)
Audiovisual (Edição, Composição/iluminação, Operação de câmera, Fotografia, Animação 3D, Ambiente digital (cenas e cenários), Iluminação, Locução, Dublagem, Colorista, Maquiagem e Figurino) e Games (Design de games, Jogos de tabuleiro, Marketing e Monetização, BBC Micro Bit, Apps e Softwares e Direitos autorais e licenciamento)
Público: é imprescindível que os interessados tenham 16 anos ou mais e ensino fundamental completo. Os cursos são direcionados para profissionais dos setores culturais e criativos e até para quem nunca trabalhou na área.
O Programa também inclui populações minorizadas e vulneráveis.
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O Programa também inclui populações minorizadas e vulneráveis.
Público: é imprescindível que os interessados tenham 16 anos ou mais e ensino fundamental completo. Os cursos são direcionados para profissionais dos setores culturais e criativos e até para quem nunca trabalhou na área.
O Programa também inclui populações minorizadas e vulneráveis.
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