Otimização e publicação

jogos

Otimização e Publicação de Jogos

Modalidade Presencial

Este curso oferece uma formação prática em otimização e publicação de jogos indie, (Steam, Itch.io e Mobile) sendo voltado para desenvolvedores que desejam transformar projetos autorais em lançamentos comerciais de sucesso. Ao longo das aulas, os participantes aprendem a aprimorar a performance, os gráficos e a lógica dos seus projetos, além de preparar builds profissionais e publicar jogos em grandes plataformas como Steam, Itch.io e dispositivos mobile. A formação conecta decisões técnicas a estratégias de marketing e gestão de pós-lançamento, garantindo que o desenvolvedor compreenda todo o processo necessário para colocar e manter um título competitivo no mercado.

Pré Requisitos:

Conhecimentos intermediários em desenvolvimento de jogos, game producer, game design, com noções de lógica, uso de engine (Unity, Godot ou similar) e experiência prévia em projetos ou protótipos jogáveis. Apresentar validação por meio de portfólio, certificações, diploma ou currículo (LinkedIn, site ou link em PDF).

Docentes

Alan Fernando de Assis - Mr. Goburin

Alan Fernando de Assis – Mr. Goburin – Game Dev e professor, formado em Jogos Digitais e pós-graduado, com mais de 5 anos de experiência. Criador do jogo Silva e fundador da Goburin Studios, desenvolve projetos que unem inovação e aprendizado na indústria de games.

Confira algumas aulas do curso

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Informações do curso

Pré Requisitos

Vide descritivo

Número de vagas

20

Data do curso

Início: 30/03/2026
Encerramento: 26/05/2026
Carga horária: 48h

Dias da semana e horários

Segundas e terças das 19h às 22h

Endereço

Rua Três Rios, 363 - Bom Retiro, São Paulo - SP, 01123-000

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